Zuremiru
GUIDE

使い方

ライブ配信やテレビ番組制作の現場で、Zuremiru(ズレミル)を使って映像と音声の対応点をマークし、遅延やリップシンクのずれを計測する手順です。

外部動画を使う場合:「ファイルを開く」からMP4・MOV・WebMを選び、手順03から進めます。250MB・5分まで、映像・音声は各1トラック(音声は8chまで)。読み込みは端末内だけで行い、元ファイルは変更しません。音声がない動画は映像確認のみ利用できます。

計測の手順
No.手順操作・確認すること
01入力を接続右上の映像入力と音声入力を選び、入力を接続を押します。機器名が出ないときは、一度接続してカメラ・マイクを許可し、選び直して再接続します。
02録画・録音RECを押し、手をたたくなど映像と音で同じ瞬間が分かる動作を収録します。STOPで終了します。1テイク最大60秒。停止後に映像と音声波形が表示されます。
03再生して確認再生ボタンまたはSpaceで再生・一時停止します。ルーラー(時間目盛り)をドラッグすると、プレビューでその位置を確認できます。
04映像位置を指定←→でコマ送りし、手が接触する瞬間などを表示して、VIDEOのマークを押します。タイムラインのVIDEO段をクリックして指定することもできます。
05音声位置を指定対応する音の波形が立ち上がる位置を、AUDIO段でクリックします。Tで拡大すると、細かく合わせられます。AUDIOの「マーク」で現在の再生位置を指定できます。各トラック左側の秒の数値入力でも調整できます。
06遅延を読む右側に音声位置 − 映像位置の差が表示されます。
+:音声が遅い / −:音声が早い大きい表示は「時:分:秒:フレーム」。framesとmsは補助表示です。換算するfpsを入力映像に合わせてください。
07必要なら保存収録を保存で動画を保存します。収録はWebM、読み込んだファイルは元の形式で保存します。一時録画は、次のREC・別ファイルの読み込み・再読み込み・タブを閉じる操作で消えます。

機材なしで試す:デモ入力 → REC → 数秒後にSTOP。白いフラッシュと、その約80ms後の音で操作を試せます。

タイムラインの操作・ショートカット
操作キー・操作方法
再生・一時停止Space
1フレームずつ移動←→
拡大・縮小T 拡大 R 縮小。現在の再生ヘッドを基準に動きます。
タイムラインを左右に移動ポインタをタイムライン上に置いてShift+スクロール。タッチ操作では映像・波形の段を左右にスワイプするか、「表示範囲」を動かします。
測定位置を指定V 映像計測位置をマーク A 音声計測位置をマーク
トラックの高さを変更VIDEO/AUDIOの下端の境界線を上下にドラッグ。上段のサイズは保ったまま、下へ広がります。

数値入力・選択欄の編集中は、その欄のキー操作を優先します。Spaceはボタンにフォーカスがあると、そのボタンを操作します。

音声モニター・メーターの見方
項目動作・表示の意味
スピーカーアイコンメーター横または下で音声モニターを切り替えます。×はミュート、音波のマークは音声出力中です。
ライブ/再生ライブは初期ミュート。再生モードに切り替えると自動解除します。ミュート中も録音とメーターは動作します。
設定スマホ・iPadではメーターの小さなモード表示・調整アイコンをタップして、VU/PPMと基準レベルを選びます。
PPM上端が0 dBFSの目盛りです。REFは基準レベルの線で、初期値は−20 dBFSです。
VU0 VUを選んだ基準レベルに合わせた相対目盛りです。
基準レベル/SP基準は−16/−18/−20 dBFSから選べます。SPはサンプルピークの数値で、1.2秒ホールドします。

メーターはブラウザ用の近似表示です。True Peak計測ではありません。測定する遅延には、入力機器・OS・ブラウザの処理も含まれます。

スマホ・iPadの操作

スマホでは各パネルを縦にスクロールします。通常表示のメーターは映像下の横型L/Rバーにまとめ、左に設定、右にスピーカーを配置しています。iPadの縦向きでは、プレビューの下に入力設定と遅延結果が並びます。横向きでは入力設定と結果がプレビューの右側に移ります。

収録・読み込み済みの映像をチェックするときは、タイムラインへスクロールしても画面上部の小型プレビューで映像を確認できます。小型表示から再生・コマ送り・ミュートを操作できます。上のプレビューへ戻ると通常の大きさに戻ります。

操作方法
再生位置タイムライン上端の時間目盛りをタップ、または左右にドラッグします。
計測位置VIDEO・AUDIOの段をタップします。細かく合わせるときはコマ送りボタンと各段の「マーク」、または秒の数値入力を使います。
拡大・横移動+・−で再生位置を基準に拡大縮小します。拡大後は映像・波形の段を左右にスワイプするか、「表示範囲」のスライダーで横移動します。
縦スクロールタイムライン上でも上下にスワイプしてページをスクロールできます。トラックの境界線は高さ変更用です。

録画や動画ファイルの読み込みに利用できる機能・形式・入力機器は、端末とブラウザにより異なります。

入力に必要なもの

項目確認すること
ブラウザMacのGoogle Chrome。最新版への更新を推奨します。
映像Chromeにカメラとして認識されるキャプチャーボードやカメラを接続します。
音声Chromeにマイクとして認識されるオーディオインターフェース、キャプチャーボード、マイクを選択します。映像とは別の機器を選べます。
許可ブラウザのカメラ・マイクの許可が必要です。Mac側でも「システム設定 → プライバシーとセキュリティ → カメラ/マイク」を確認してください。
機材がない場合「デモ入力」で、フラッシュと音を使った録画・計測を試せます。

遅延表示の読み方

リップシンクの確認では、口の動きと音声の対応する位置をそれぞれマークして、映像と音声の時間差を読み取ります。

差は音声位置 − 映像位置で計算します。正の値なら音声が遅く、負の値なら音声が先行しています。大きい表示は最も近いフレームに丸めたNDFタイムコードで、補助表示には小数のフレーム数とmsを表示します。

29.97fps・59.94fpsを含め、フレーム数は選択したfpsで換算します。タイムコードはドロップフレーム表示ではありません。

よくある確認事項

入力機器が一覧に出ない

機器の接続を確認し、「入力を接続」で利用を許可してから、入力一覧の更新ボタンを押します。機器名が表示されたら選び直して再接続します。他のアプリが機器を占有している場合は、そのアプリの入力を停止してください。

音が聞こえない

ライブの初期状態はミュートです。メーター横または下のスピーカーアイコンで解除します。録画の再生モードでは自動的に解除されます。録音された音が小さい場合は、インターフェースや入力側のレベルも確認してください。

録画はどこに保存されるか

録画はそのページのメモリー内に一時保存されます。次のREC・別ファイルの読み込み・再読み込み・タブを閉じる操作で消えます。「収録を保存」で収録はWebM、読み込んだ動画は元の形式でダウンロードできます。データの扱いも確認できます。

どの遅延を測っているか

取り込み後の映像と音声の時間差です。キャプチャー機器・音声入力機器・OS・ブラウザの処理が含まれます。機器単体の遅延を切り分ける測定ではありません。

Zuremiruを開く